Aplikacje mobilne i gry o sztuce współczesnej – warsztaty koncepcyjne
25 maja 2015 roku odbyły się otwarte warsztaty poświęcone grom komputerowym i aplikacjom w kontekście edukacji o sztuce współczesnej, podczas których opracowywano koncepcję aplikacji mobilnej MOCAK-u. W spotkaniu wzięły udział osoby zainteresowane tematem, pracownicy Muzeum oraz Piotr Sterczewski, zaproszony specjalista, który poprowadził spotkanie.
Warsztaty rozpoczęło wystąpienie Sterczewskiego prezentujące zasady gamifikacji, elementy mechaniki urządzeń mobilnych oraz przegląd istniejących programów tworzonych przez muzea sztuki na świecie wykorzystujących te elementy. Prowadzący wskazywał przy tym zarówno na zalety, jak i ograniczenia tego typu produkcji. Następnie w kilkuosobowych zespołach zastanawiano się nad sposobami, w jakie mechanizmy gamifikacji mogłyby wydobyć ważne aspekty poszczególnych dzieł z Kolekcji MOCAK-u. Na koniec wspólnie omówiono powstałe pomysły i pracowano nad koncepcją aplikacji, która połączyłaby najlepsze z nich.
Piotr Sterczewski – doktorant w Instytucie Sztuk Audiowizualnych UJ, medioznawca i specjalista w zakresie ideologicznych aspektów gier wideo oraz tendencji rozwojowych mediów interaktywnych. Publikował w „Tekstach Drugich”, „Res Publice Nowej”, „Visegrad Insight”, „Ekranach” i „Ha!arcie”. Współautor krytycznego bloga o grach „Jawne Sny”.


